vadnica-logo

JavaScript Dogodki (ang. Events)

JavaScript Dogodki so stvari, ki se zgodijo HTML elementom. Ko se JavaScript uporablja na HTML straneh, se odzove na te dogodke. Atribut dogodka je lahko nekaj, kar naredi brskalnik ali nekaj, kar naredi uporabnik. Če povzamem nekaj primerov, se to lahko zgodi, ko se stran naloži, ko je bilo vnosno polje spremenjeno ali ko kliknemo na gumb. Pogosto, ko se dogodki zgodijo, želimo, da se nekaj zgodi. HTML omogoča dodajanje globalnih atributov z JavaScript kodo.

PRIMER
REZULTAT
Dogodki miške
onclick Uporabnik klikne na HTML element. Glej primer
ondblclick Uporabnik dvakrat klikne na element HTML. Glej primer
onmouseover Uporabnik premakne miško čez HTML element. Glej primer
onmouseout Uporabnik zapusti HTML element. Glej primer
onmousedown Uporabnik pritisne miškin gumb na elementu. Glej primer
onmouseup Uporabnik spusti miškin gumb na elementu. Glej primer
onmousemove Uporabnik premika miško preko elementa. Glej primer
Dogodki tipkovnice
onkeydown Uporabnik pritisne tipko na tipkovnici. Glej primer
onkeyup Uporabnik spusti tipko na tipkovnici. Glej primer
onkeypress Uporabnik pritisne in spusti tipko. Glej primer
Dogodki obrazcev
onchange HTML element je bil spremenjen. Glej primer
oninput Vrednost vnosnega polja se spremeni. Glej primer
onfocus Element dobi fokus. Glej primer
onblur Element izgubi fokus. Glej primer
onsubmit Obrazec je bil poslan. Glej primer
onreset Obrazec je bil ponastavljen. Glej primer
onselect Uporabnik izbere besedilo v vnosnem polju. Glej primer
Dogodki nalaganja
onload Brskalnik je končal nalaganje strani. Glej primer
onunload Uporabnik zapušča stran. Glej primer
onbeforeunload Tik preden uporabnik zapusti stran. Glej primer
onerror Pri nalaganju se je zgodila napaka. Glej primer
Dogodki vsebine
onresize Okno brskalnika je bilo spremenjeno. Glej primer
onscroll Uporabnik se premika po strani. Glej primer
ondrag Element je vlečen. Glej primer
ondrop Element je spuščen. Glej primer

Upravljalnike dogodkov je mogoče uporabiti za obdelavo in preverjanje uporabniškega vnosa, uporabniških dejanj in dejanj brskalnika:

  1. Stvari, ki bi jih morali narediti vsakič, ko se stran naloži
  2. Stvari, ki jih je potrebno narediti, ko je stran zaprta
  3. Dejanje, ki naj se izvede, ko uporabnik klikne gumb
  4. Vsebina, ki jo je treba preveriti, ko uporabnik vnese podatke

Za delovanje JavaScript-a z dogodki je mogoče uporabiti veliko različnih metod:

  1. HTML Atributi dogodkov lahko neposredno izvajajo JavaScript kodo
  2. HTML Atributi dogodkov lahko kličejo JavaScript funkcije
  3. HTML elementom lahko dodelimo lastne funkcije obdelovalca dogodkov
  4. Preprečimo lahko pošiljanje ali obravnavo dogodkov

V vadnici HTML DOM bodo naredili še več dogodkov.

Hvala za obisk! Dodajam politiko zasebnosti.

© 2024 Vse pravice pridržane.

Vam je koda pomagala? Če želite podpreti moj trud pri pripravi vodičev in vzdrževanju strani, mi lahko namenite donacijo za kavo.